Queremos seguir aprendiendo

Parece que fue ayer cuando despedíamos la segunda edición de Space Apps Zaragoza. Despegábamos hacia la calle para aterrizar en el mundo con la mente poblada de cautivadoras inquietudes. Pero en todo largo viaje hay que reponer el combustible. Algunos fueron a buscar su merecido bidón de chocolate con churros y otros decidieron abrir el grifo que daba rienda suelta al sueño perdido en los días anteriores. En cualquier caso, más allá de la elección del carburante, la misión estaba casi cumplida.

¿Por qué casi? Aunque fueron muchas las misiones que se concibieron durante el hackathon, todas se podrían resumir en una: aprender. La distancia a recorrer en el viaje del aprendizaje no se puede medir en años luz pero pasito a pasito da luz a los años.  Por esa razón queremos aprender un año más. Creemos que esto merece la pena y esperamos muy pronto dar noticias.

¡Nos vemos pronto!

Foto grupo

 

Un clásico, noticias y hackers

¡Hola a todos! Entramos en las últimas 3 semanas y estamos desbordados de ilusión. Os dejamos unos cuantos temas para que tengáis la última información del gran clásico de los hackathones…


 Plazas agotadas…de momento ¡¡Atentos!!

Como anunciamos a través de @spaceappsZgz, la primera serie de entradas para asistir como participante al Space Apps Zaragoza está agotada. ¿Qué significa esto exactamente? Significa que estamos trabajando en conseguir recursos que nos permitan abrir más plazas sin poner en peligro la mejor experiencia para los participantes. Así que atentos a la Web y a Twitter porque en cualquier momento podemos anunciar nuevas entradas.

Epílogo: Por favor, no dejéis vuestra silla vacía, también tienen sentimientos

Tenemos noticias de personas y equipos que están sin plaza. Todos ellos tienen una gran ilusión de sumergirse en un fin de semana lleno de aprendizaje y diversión, así que si por cualquier circunstancia no vas a poder asistir y estás inscrito, avísanos lo antes posible al siguiente correo: organizacion@spaceappszaragoza.com


Los retos ya han sido publicados: No tengáis miedo, somos hackers* 😉

Un año más los retos han sido divididos en diferentes categorías y niveles de dificultad. Podéis encontrarlos en el siguiente enlace: https://2015.spaceappschallenge.org/challenge/

Sois libres de elegir el que más os apetezca. Sería recomendable que si estáis muy seguros de vuestra elección nos la comunicarais lo antes posible para poder tenerla “estudiada”. De todas maneras, en breves mandaremos a los inscritos unas guías para que podáis tener mejor controlados vuestros proyectos. De esta manera podréis llegar al hackathon con una idea más clara sobre qué podéis hacer y así priorizar vuestras necesidades.

Advertencia de seguridad: La organización y el jurado somos conscientes de que en un hackathon no se puede crear una solución definitiva, puntera y que resuelva los problemas fundamentales de la humanidad. Buscamos soluciones innovadoras que nos hagan soñar e imaginar como sería el mundo con esa solución. Pero que, por supuesto, también sean realistas…“It’s demo time….” 😉

Importante: No tengáis miedo. Todos hemos ido por primera vez a un hackathon y la semana (y día) anterior tenemos la sensación de que nuestra aportación va a ser contraproducente o inexistente. Pero nada más lejos de la realidad. Los hackers* del S.XXI no tenemos miedo y entre todos sacaremos algo. Space Apps es un evento colaborativo.


 Betabeers y Arduino Day

Esta semana tenemos dos pedazos de eventos en Zaragoza como son Betabeers y Arduino Day. Y vamos a estar allí contando qué hacemos, cómo lo hacemos y sobre todo el porqué lo hacemos.


Patrocinadores y colaboradores

Ya tenemos en la Web nuestros primeros patrocinadores y colaboradores. En próximos posts os contaremos más sobre ellos pero de momento os puedo asegurar que tienen muchísimo que aportarnos y están encantados de poder hacerlo. ¡¡ Gracias a todos!!

 

* Para evitar cualquier polémica con el significado de la palabra hacker. En este blog, hacker es aquella persona que entiende y resuelve problemas creando soluciones que nos inspiran a seguir entendiendo y resolviendo nuevos problemas. El uso de tecnología es negociable, el entender el problema no 😉

¡¡Vuelve Space Apps Zaragoza!!

…El reloj marcaba algo más de 3 de la tarde. La cuenta atrás dirigida por la Ley Cero de la Termodinámica nos deparaba un equilibrio al que no queríamos llegar.  La impaciencia iba en aumento y carecíamos de las instrumentos necesarios para cortar tan enrevesado asunto… ¿qué podíamos hacer?

De repente, alguien tuvo una idea. Su planteamiento parecía bastante arriesgado e incluso políticamente incorrecto. Pero daba igual, en esa sala reinaba la incorrección armónica, esa que abre datos sin notas para componer la sinfonía de la información. Había que hacerlo pero … ¿lo conseguiríamos?…

La solución al final del post 😉

Señoras y señores, vuelve el hackathon por antonomasia…

 ¡¡Vuelve Space Apps Zaragoza!! 

Los días 11 y 12 de Abril, Zaragoza alojará junto a más 130 ciudades de todo el mundo este evento organizado por la NASA. Estarán Nueva York, Paris, Londres, Tokyo….y por supuesto la capital del cierzo. El edificio Etopía será el testigo de excepción del evento.

El evento tiene formato hackathon y consistirá en resolver en equipos el reto que cada equipo elija. Estos retos requerirán de habilidades de programación, diseño pero sobre todo tener una idea inspiradora y diferencial.  Nadie espera que en un sólo fin de semana se haga una aplicación definitiva y totalmente funcional.

Los retos se publicarán muy prontito. Aunque se puede empezar a trabajar en los retos tan pronto como sean publicados, el jurado sólo tendrá en cuenta los avances producidos durante el fin de semana.  En cuanto a los equipos, se podrán formar allí o traerlo ya formado. Los únicos requisitos indispensables son querer pasarlo bien y tener muchas ganas de aprender.

Durante estas últimas semanas daremos desde la cuenta de Twitter del evento toda la información necesaria así como las últimas novedades en cuanto a horarios, normativa, colaboradores: https://twitter.com/spaceappsZgz

Muchísimas gracias a todos los participantes y colaboradores del año pasado. Gracias a ellos continuamos un año más. Y esperamos hacerlo un poquito mejor.

Equipo

También gracias a los colaboradores y patrocinadores que este año forman parte del viaje. En el siguiente post os los presentaremos.

Un abrazo, y nos vemos muy pronto!

Borja Espejo

La solución..ÑAM!! :)) La próxima vez pediremos que nos corten la pizza (Gracias Jorge ;-p) 

hack_pizza

Democratizar el espacio, objetivo de los finalistas españoles del concurso mundial de la NASA

Un equipo español, formado por cuatro desarrolladores e ingenieros aragoneses, ha conseguido clasificarse para la final del concurso SpaceApps que organiza la Agencia Espacial Norteamericana (NASA).

 

 

Compiten contra otros 24 proyectos de todo el mundo, entre los cuáles hay otro equipo español y el ganador será elegido mediante una votación en Twitter abierta hasta el próximo lunes, 5 de mayo.

 

Para votar, únicamente tienes que enviar el tweet que se generará al pulsar el botón:

 

VOTAR

 

El equipo ha alcanzado la final tras ser seleccionado por la NASA entre más de 500 proyectos presentados en el hackatón que tuvo lugar hace unas semanas y que se celebró simultáneamente en más de 90 ciudades como París, Londres o Nueva York.

 

 

Su proyecto, OpenCuriosity, es un robot de exploración espacialcapaz de moverse sobre cualquier terreno sin perder el apoyo o girar sobre sí mismo en espacios muy reducidos. Así mismo, el robot tiene un brazo móvil con múltiples funcionalidades (taladro, marcador y sensor para la detección de gases y polvo) además de otros muchos dispositivos electrónicos.

 

En busca de un espacio democrático

 

Sin embargo, lo innovador del proyecto es el objetivo que persigue: avanzar hacia una auténtica democratización del espacio y del conocimiento.

 

Así, OpenCuriosity, está concebido para que cualquier persona pueda acceder a los datos y mediciones que pudiera recoger en una misión, saltándose la limitación de acceso a los mismos que las agencias espaciales mantienen. 

De igual manera, OpenCuriosity permitirá que cualquier desarrollador o investigador pueda aportar su granito de arena en el diseño de la electrónica, mecánica o sensores integrados en el robot, ya que es un proyecto completamente libre, permitiéndoles que sus proyectos puedan viajar al espacio.

Sin duda, una herramienta importantísima que ponen a disposición de la comunidad científica internacional.

 

Aquí podéis ver el video que prepararon de su proyecto:

 


Un equipo aragonés, finalista del concurso de la NASA

Un equipo aragonés, formado por cinco desarrolladores, ingenieros e informáticos, ha conseguido clasificarse para la final del concurso SpaceApps que organiza la Agencia Espacial Norteamericana (NASA).

Compiten contra otros 24 proyectos de todo el mundo, entre los cuáles hay otro equipo español y el ganador será elegido mediante una votación en Twitter abierta hasta el próximo lunes, 5 de mayo.

Para votar, únicamente tienes que enviar el tweet que se generará al pulsar el botón:

VOTAR

El equipo ha alcanzado la final tras ser seleccionado por la NASA entre más de 500 proyectos presentados desde más de 90 ciudades en el hackatón que tuvo lugar hace unas semanas y que se celebró por primera vez en Zaragoza.

Su proyecto, OpenCuriosity, es un robot espacial capaz de moverse sobre cualquier terreno sin perder el apoyo de cada una de sus 6 ruedas, o girar sobre sí mismo en espacios muy reducidos. Así mismo, el robot tiene un brazo que permite realizar cuatro funciones (taladro, rayo láser, medidor de radiación y detección de gases y polvo).

En busca de un espacio democrático

Sin embargo, lo innovador del proyecto es el objetivo que persigue: avanzar hacia una auténtica democratización del espacio y del conocimiento.

Así, OpenCuriosity, está concebido para que cualquier persona pueda acceder a los datos y mediciones que pudiera recoger en una misión, saltándose la limitación de acceso a los mismos que las agencias espaciales mantienen. Sin duda, una herramienta importantísima que ponen a disposición de la comunidad científica internacional.

Aquí podéis ver el video que prepararon de su proyecto:


Ya tenemos ganadores!!

Pues sí, tras más de 36 horas de duro trabajo de todos (y toda) participantes, por fin el jurado se ha reunido tras las presentaciones de los 6 equipos y ha decidido los premios finales:

Premios locales:

Premio social (concedido por las votaciones de participantes):

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Premios del jurado:

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Desde la organización pedir disculpas por todos los fallos (que seguro no han sido pocos) que hayamos podido cometer y agradecer enormemente el esfuerzo y el excelente trabajo desarrollado por todos y cada uno de los participantes.

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Así mismo, agradecer la disposición de todos los facilitadores, Dani, Javier, Alberto y Francisco, por el apoyo técnico y humano que han dado a los equipos.

Por supuesto, no nos olvidamos de nuestros patrocinadores, Socientize, Fundacion FADOT, IA3 de Unizar y Geoslab por querer compartir con nosotros esta aventura, así como al Ayuntamiento de Zaragoza y a la Universidad de Zaragoza como partners institucionales de la organización.

Por último, enhorabuena a los ganadores y muchos éxitos en la fase internacional.

Este modesto blog, antes de despedirse por hoy, también quiere conceder sus premios especiales de lo vivido en estas intensas horas, y por ello, solemnemente (ruido de trompetas, fanfarrias y tambores) anuncia:

  • Premio escaqueo, al programador con menos lineas de código escrito: Aron (de EarthMe).
  • Premio Quien me mandaría meterme en ésto, al uso de la tecnología más extraña: A Javier Rubio (de Live Fires!!) por el uso de Topo Json.
  • Premio Corazón de Verano, al participante que más se ha peleado con el “estilo”: David (de EarthMe).
  • Premio Semana Santa, a la presentación con más pasión: Fire On.

 

Próximamente, más fotos y las intrucciones para poder votar y apoyar a los compañeros que han pasado a la fase internacional. No os lo perdáis. Descansad.

Qué hace una chica como tú en un sitio como éste

Charlamos un poquillo con Sandra para conocer más a la única mujer que participa en el SpaceApps de Zaragoza.

Esta joven (21 años) estudiante de 1º del Grado de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma en el CIFP Los Enlaces nos cuenta que, aunque con un poco de miedo, se ha atrevido a participar en el concurso para poder aprender y llevarse una buena experiencia formativa a casa y que tampoco se ha sorprendido de ser la única fémina, pues en clase también lo es.

Ella achaca esa poquísima presencia de la mujer en la informática, a que existe una visión externa de que “éste es un mundo para chicos y frikis” y que eso tira para atrás a la hora de empezar estudios.

Esta excasa presencia de compañeras, lo lleva “bien”, aunque sí que se “siente algo sola en ocasiones”. Si bien matiza, que cuando hizo las prácticas del  grado que cursó (DAI), si que estuvo más cómoda ya que en la empresa había una diseñadora que le dio mayor seguridad.

Sandra nos cuenta que la integración con sus compañeros varones es buena sin sentirse discriminada por ellos por su condición de mujer.

Esta joven programadora piensa que una mayor presencia femenina aportaría una nueva óptica a la programación, otra forma de observar los problemas, afrontarlos y resolverlos, con “ideas más abiertas”…

Para finalizar, Sandra anima a aquellas chicas que estén dudando de estudiar cualquier campo de la informática o introducirse en este mundillo a que lo hagan: “Es un mundo lleno de infinitas posibilidades, en el que está todo por descubrir y nosotras somos perfectamente capaces de hacerlo”.

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