Curiosidad sin límites.

Ves a los OpenCuriosity montar su puesto de trabajo, y, si yo fuera de otro equipo, ya me asustaría. Porque estos chicos vienen con un robot igualito a esos que hemos visto tantas veces en la tele en misiones espaciales.

El robot es obra de Carlos, que en su tiempo libre, a parte de dedicarlo a la divulgación ciéntifica para jóvenes, viene construyendo desde hace 8 meses esta pequeña maravilla tecnológica capaz de moverse sobre cualquier terreno sin perder el apoyo de cada una de sus 6 ruedas, o girar sobre sí mismo en espacios muy reducidos.

A Carlos le acompañan en esta aventura Alex, Andrés, Luis y (otro) Luis. Una mezcla de electrónicos, informáticos y locos del espacio y la robótica, que se han ido conociendo en otros eventos (como el Arduino Day) o en este SpaceApps.

En este fin de semana, OpenCuriosity podrá tener listo el brazo operativo para cuatro funciones (taladro, un láser que han probado en los exteriores de Etopía, medición de radiación y para detectar gases y polvo).

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Pero lo más atractivo del proyecto no es el robot en sí, sino el objetivo;  OpenCuriosity está concebido para que cualquier persona pueda acceder a los datos y mediciones que pudiera recoger en una misión, saltándose la limitación de acceso a los mismos que las agencias espaciales mantienen. ! Eso sí que es avanzar en la democratización del espacio y del conocimiento!.

Por supuesto, todos los datos del robot llegan al control, por telemetría, de forma que el control del mismo es total, llegando a ser capaz (gracias al láser) de analizar rocas sin tomar ni una sóla muestra!. Así mismo, el robot podría integrar en su panza alguna aplicación que algún científico pudiera necesitar para conseguir los datos que precisara.

En resumen una pequeña maravilla técnica, pero con un objetivo ético mucho más maravilloso.

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Un sinfín de tecnologías (y una pelea con Newton)

Uno de los grupos más heterogéneos es el equipo Live Fires!!. Formado por ingenieros, geólogos, estudiantes de DAM y programadores , sus componentes son Marcos, Guillermo, Jorge, Javier Rubio (que nos está presentando un interesante curso rápido de Android que empieza en breves), Jaime, otro Jorge y Fergus.

Aunque este que escribe ( y que se sienta enfrente de ellos), pensaba que era el grupo más organizado de todos, me desmienten tal afirmación y me relatan la cantidad de caminos por los que en estas primeras 24 horas ha pasado su proyecto: lo que empezó siendo el uso y aprendizaje de tecnologías para mostrar fuegos en activo en un mapa open-source (Google, no todos te quieren); pasó a convertirse en un modelo que detectaba anomalías gravitatorias, utilizando datos de una sociedad francesa.

No se si lo sabiáis (yo, no), que no en todo el mundo hay la misma gravedad (Newton, no todos te quieren). Por ejemplo, en el Himalaya hay más gravedad que en Benidorm, entrando en juego la altura, la masa que hay bajo los pies y otras muchas variables.

Ayer también probaron a representar el mapa de manera tridimensional, pero tras pelearse con unos vientos, a las 20:00 h. de la tarde decidieron volver al inicio, pero para desarrollarlo como aplicación nativa de Android.

Los integrantes de Live Fires!! no se conocían apenas entre ellos y les costó coordinarse, pero está siendo una gran experiencia tanto en el campo organizativo como en el de aprendizaje de nuevas tecnologías (han probado hasta Topo-Json) frameworks y librerías.

Uno de los problemas más imporantes que han tenido ha sido el desconocimiento de las fuentes de datos, sorprendiéndoles la cantidad de información disponible que se podría utilizar si se sabe acudir a las fuentes oportunas. Para el año que viene, creen que conociendo mejor esas fuentes, su trabajo sería mucho más rápido y eficaz.

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Incendiando la red

Evaluar lo crítico que puede ser un incendio es el objetivo de la aplicación de este numeroso grupo conformado por estudiantes de últimos años de ingeniería y jóvenes ingenieros. Incluso alguno de ellos hace dos semanas que terminó la carrera o está a punto de presentar el proyecto final. Carlos, Juan, David, Pepe. Crisitian, Cristofer y Adam son sus miembros.

Con su aplicación, Watch Fire, se podrá evaluar la posible gravedad de un incendio al combinar los datos de fuegos activos con los de vegetación. Además, quieren añadir una medición del ruido social que esos incendios provocan en redes sociales como twitter.

El grupo, que se conocía de la carrera, está disfrutando de la experiencia, sin separarse de sus ordenadores ni un momento ni para comer.

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Los 3 “Montesqueros”

Antonio, Jorge y Raúl son estudiantes del Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multimedia (DAM) en el María Montessori. Llegan a Space Apps un poco abrumados por el nivel del resto de equipos, pero con la ilusión y las ganas de aprender. Conforman el equipo más pequeño de todos los participantes, lo que añade más dificultad a su tarea.

Su proyecto incógnito, se centra en el mapeo de los diferentes incendios activos que detecta la NASA, utilizando esos metadatos para generar diferentes mapas.

3La experiencia está siendo un auténtico reto que les está provocando dolores de cabeza (bueno, realmente, reconocen que “están jodidos”), pues se están enfrentando a nuevas tecnologías por primera vez en su día, como las api de Google Maps, si bien están reciibendo la ayuda del facilitador Alberto Alcolea.

A estas horas de la tarde, están teniendo problemas con los web services y andan algo desanimados, aunque estamos esperando que pronto aparezcan los primeros resultados y cambien la dinámica y los ánimos.

 

 

Arte, una linterna y un juego “deslumbrante”

Claudio (ingeniero infomático), Slaucho (“casi” ingeniero), Rafa (ingeniero también), Sandra (programadora) y Carlos (bloguero interesado por los temas de la NASA y “el que cuenta los chistes”) forman el equipo número 3.

Tras una pequeña crisis mañanera, finalmente, y con la ayuda de los facilitadores, sobre todo de Francisco Sánz, parece que éstos chicos y la única valiente que se ha atrevido a participar, ya han comenzado a orientar su proyecto y se encuentran desarrollando MyCupola, un juego interactivo con el que se podrá apreciar todo el arte de la NASA, a través de las bellas imágenes espaciales que nos proporcionan, a la vez que podremos mejorar nuestros conocimientos de geografía.

Un nombre de aplicación, muy espacial por cierto, pues así se llama el observatorio y torre de control de la Estación Espacial Internacional

Un grupo en el que apenas se conocían los miembros hasta esta mañana, pero que se están llevando muy bien y están trabajando de una forma muy organizada. Ojo que ellos, que en palabras de Sandra, anuncian que “van a ganar”. Desde luego, son un grupo con “arte”.

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Tierréame!!

Polvo eres y en polvo te convertirás” dice la cita bíblica del Génesis y este grupo formado por jóvenes estudiantes de ingeniería informática de la UZ quieren convertirnos en tierra mediante el uso y el análisis de los píxeles de una fotografía que les proporcionemos.

Earthme! (“ponlo con admiración que parece más de márketing”) es el nombre que han elegido para este proyecto.

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Aron, David. Agustín, Adrian y Alejandro intentarán sorprender al jurado con una aplicación artística que pretende conformar las caras de las personas con imágenes de la tierra tomadas desde el espacio (a modo de collage).

En estos momentos se encuentran picando el código de una aplicación con la que todo el mundo podrá ver cómo queda su cara formada por la tierra.

Arranca el Space Apps Zaragoza

El Space Apss de Zaragoza ha comenzado esta mañana en el edificio Etopía de la capital aragonesa. Por delante, 36 horas de duro trabajo para los 8 equipos que finalmente se han configurado y que pelearán por ser uno de los dos ganadores de la edición local que se clasificarán para la fase internacional del evento.

A primera hora de la mañana ha tenido lugar la inauguración del evento y una conferencia a cargo de Alberto Virto, Presidente del Colegio de Físicos de Aragón y Jefe de Servicio Redes y Sistemas del Ayuntamiento de Zaragoza, que ha contado a los más de 50 asistentes una breve historia de la Astronáutica, la energía y materia oscura.

A las 18:30 horas de esta tarde tendrá lugar uno de los eventos más esperados por los participantes, que harán un descanso en su trabajo para establecer una conexión, por teleconferencia con astronautas de la agencia espacial estadouniense.

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